Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
supertuxkart [2025/02/06 03:22] minimisupertuxkart [2025/03/17 22:05] (Version actuelle) minimi
Ligne 6: Ligne 6:
      * [[https://www.youtube.com/watch?v=qWknC446f2Q&list=PLHEWVw93kqsVjxQNjtO4VrA-gVGjGpevj&index=2 | Transformations]]      * [[https://www.youtube.com/watch?v=qWknC446f2Q&list=PLHEWVw93kqsVjxQNjtO4VrA-gVGjGpevj&index=2 | Transformations]]
      * [[https://www.youtube.com/watch?v=YtEOBsCX8Qg&list=PLHEWVw93kqsVjxQNjtO4VrA-gVGjGpevj&index=3 | Modélisation]]      * [[https://www.youtube.com/watch?v=YtEOBsCX8Qg&list=PLHEWVw93kqsVjxQNjtO4VrA-gVGjGpevj&index=3 | Modélisation]]
 +     * [[https://www.youtube.com/watch?v=7hq92JvHq2g | Projection d'un modèle sur Surface]]
   * Tuto STK Minetest : https://www.wikidebrouillard.org/wiki/Tutoriel_de_course_SuperTuxKart_depuis_minetest   * Tuto STK Minetest : https://www.wikidebrouillard.org/wiki/Tutoriel_de_course_SuperTuxKart_depuis_minetest
   * Données 3D Strasbourg    * Données 3D Strasbourg 
Ligne 16: Ligne 17:
    * OSM2World    * OSM2World
        * https://osm2world.org/download/        * https://osm2world.org/download/
 +   * Import OBJ en masse
 +       * https://github.com/p2or/blender-batch-import-wavefront-obj
  
  
Ligne 21: Ligne 24:
  
 === Utiliser Blender === === Utiliser Blender ===
-  * Prendre quelques minutes pour comprendre comment déplacer les objets, orienter la visualisations, bouger/créer/supprimer des éléments de maillages+  * Prendre quelques minutes pour comprendre comment déplacer les objets, orienter la visualisation, bouger/créer/supprimer des éléments de maillages
       * pavé numérique pour différentes vues       * pavé numérique pour différentes vues
 +      * **.** mettre l'objet sélectionné en origine pour les déplacements de la vue
       * **e** extruder       * **e** extruder
       * **g** bouger selon les axes       * **g** bouger selon les axes
       * **r** tourner selon les axes       * **r** tourner selon les axes
-      * **.** mettre l'objet sélectionné en origine pour les déplacements de la vue+      * **s** ajuster la taille 
 +  * Projeter un modèle sur une surface ( [[https://www.youtube.com/watch?v=7hq92JvHq2g | Projection d'un modèle sur Surface]] ) 
 +      * Objectif, adapter le tracé 2D de la logique du circuit au terrain 3D et ainsi éviter le blocage de la circulation des Kart IA si le tracé est positionné trop haut ou trop bas par rapport au terrain.
  
 +    
 === Préparer Blender pour SuperTuxKart === === Préparer Blender pour SuperTuxKart ===
   * Télécharger l'extension https://github.com/supertuxkart/stk-blender   * Télécharger l'extension https://github.com/supertuxkart/stk-blender
-  * Décompresser les fichiers dans ~/.config/blender/**VERSION**/scripts/addons+  * Décompresser les fichiers dans le dossier de configuration ~/.config/blender/**VERSION DE BLENDER**/scripts/addons
   * Activer les scripts dans Blender   * Activer les scripts dans Blender
       * Éditer > Préférences > Addons       * Éditer > Préférences > Addons
Ligne 40: Ligne 47:
 L'Eurométropole de Strasbourg propose des scans 3D disponibles au format obj importable directement et facilement dans blender. Pour une première utilisation se familialiser avec un photomaillage, pour aller plus loin utiliser les maquettes 3d L'Eurométropole de Strasbourg propose des scans 3D disponibles au format obj importable directement et facilement dans blender. Pour une première utilisation se familialiser avec un photomaillage, pour aller plus loin utiliser les maquettes 3d
  
-  * Télécharger la ou les tuiles à travailler +  * Télécharger la ou les tuiles à travailler 
 +  * Importer les fichiers .obj dans blender, avec l'extension batch import pour de multiples objets (bien sélectionner batch import dans le menu importer!)
   * Déplacer et ajuster le modèle importé à l'origine du projet.   * Déplacer et ajuster le modèle importé à l'origine du projet.
      * Sélectionner le modèle importé dans la liste des éléments en mode objet      * Sélectionner le modèle importé dans la liste des éléments en mode objet
Ligne 57: Ligne 65:
          * Modificateur Tableau et augmenter le nombre          * Modificateur Tableau et augmenter le nombre
          * Modificateur Ligne précédemment créée à l'aide de  la pipette dans la section des paramètres du modificateur           * Modificateur Ligne précédemment créée à l'aide de  la pipette dans la section des paramètres du modificateur 
 +         * Modificateur Shrinkwrap pour adapter le circuit au terrain. Puis relever un peu par rapport au terrain.
  
 Modifications finales pour supertuxkart Modifications finales pour supertuxkart