Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
supertuxkart [2025/02/06 03:04] – minimi | supertuxkart [2025/03/17 22:05] (Version actuelle) – minimi | ||
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Ligne 6: | Ligne 6: | ||
* [[https:// | * [[https:// | ||
* [[https:// | * [[https:// | ||
+ | * [[https:// | ||
* Tuto STK Minetest : https:// | * Tuto STK Minetest : https:// | ||
* Données 3D Strasbourg | * Données 3D Strasbourg | ||
Ligne 12: | Ligne 13: | ||
* Photomaillage 3d 2022 (bâtiment + sol en un seul maillage) : https:// | * Photomaillage 3d 2022 (bâtiment + sol en un seul maillage) : https:// | ||
* Maquette 3d 2022 (bâtiment et sol séparés) https:// | * Maquette 3d 2022 (bâtiment et sol séparés) https:// | ||
+ | * JOSM | ||
+ | * https:// | ||
+ | * OSM2World | ||
+ | * https:// | ||
+ | * Import OBJ en masse | ||
+ | * https:// | ||
+ | |||
=== Environnement | === Environnement | ||
=== Utiliser Blender === | === Utiliser Blender === | ||
- | * Prendre quelques minutes pour comprendre comment déplacer les objets, orienter la visualisations, bouger/ | + | * Prendre quelques minutes pour comprendre comment déplacer les objets, orienter la visualisation, bouger/ |
+ | * pavé numérique pour différentes vues | ||
+ | * **.** mettre l' | ||
+ | * **e** extruder | ||
+ | * **g** bouger selon les axes | ||
+ | * **r** tourner selon les axes | ||
+ | * **s** ajuster la taille | ||
+ | * Projeter un modèle sur une surface ( [[https:// | ||
+ | * Objectif, adapter le tracé 2D de la logique du circuit au terrain 3D et ainsi éviter le blocage de la circulation des Kart IA si le tracé est positionné trop haut ou trop bas par rapport au terrain. | ||
+ | | ||
=== Préparer Blender pour SuperTuxKart === | === Préparer Blender pour SuperTuxKart === | ||
* Télécharger l' | * Télécharger l' | ||
- | * Décompresser les fichiers dans ~/ | + | * Décompresser les fichiers dans le dossier de configuration |
* Activer les scripts dans Blender | * Activer les scripts dans Blender | ||
* Éditer > Préférences > Addons | * Éditer > Préférences > Addons | ||
Ligne 30: | Ligne 47: | ||
L' | L' | ||
- | * Télécharger la ou les tuiles à travailler | + | * Télécharger la ou les tuiles à travailler |
+ | * Importer les fichiers .obj dans blender, avec l' | ||
* Déplacer et ajuster le modèle importé à l' | * Déplacer et ajuster le modèle importé à l' | ||
* Sélectionner le modèle importé dans la liste des éléments en mode objet | * Sélectionner le modèle importé dans la liste des éléments en mode objet | ||
Ligne 47: | Ligne 65: | ||
* Modificateur Tableau et augmenter le nombre | * Modificateur Tableau et augmenter le nombre | ||
* Modificateur Ligne précédemment créée à l'aide de la pipette dans la section des paramètres du modificateur | * Modificateur Ligne précédemment créée à l'aide de la pipette dans la section des paramètres du modificateur | ||
+ | * Modificateur Shrinkwrap pour adapter le circuit au terrain. Puis relever un peu par rapport au terrain. | ||
Modifications finales pour supertuxkart | Modifications finales pour supertuxkart | ||
Ligne 62: | Ligne 81: | ||
=== Détails urbains avec les données d' | === Détails urbains avec les données d' | ||
- | | + | OpenStreetMap est une base de données libre permettant de cartographier le monde. |
+ | | ||
* Générer la 3d des éléments urbains utiles avec OSM2World | * Générer la 3d des éléments urbains utiles avec OSM2World | ||
+ | * Pour un rendu 3d des arbres adapter le fichier de configuration modifier le paramètre **useBillboards = false** | ||
* Intégrer les données | * Intégrer les données | ||