Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
supertuxkart [2024/02/01 21:43] – minimi | supertuxkart [2025/03/17 22:05] (Version actuelle) – minimi | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
Créer un circuit supertuxkart simple | Créer un circuit supertuxkart simple | ||
+ | === Ressources | ||
* STK Blender : https:// | * STK Blender : https:// | ||
+ | * Tuto Blender 15 min pour le minimum utile : | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * [[https:// | ||
* Tuto STK Minetest : https:// | * Tuto STK Minetest : https:// | ||
- | * Données 3D Strasbourg | + | * Données 3D Strasbourg |
+ | * https:// | ||
+ | * https:// | ||
+ | * Photomaillage 3d 2022 (bâtiment + sol en un seul maillage) : https:// | ||
+ | * Maquette 3d 2022 (bâtiment et sol séparés) https:// | ||
+ | * JOSM | ||
+ | * https:// | ||
+ | * OSM2World | ||
+ | * https:// | ||
+ | * Import OBJ en masse | ||
+ | * https:// | ||
=== Environnement | === Environnement | ||
+ | |||
+ | === Utiliser Blender === | ||
+ | * Prendre quelques minutes pour comprendre comment déplacer les objets, orienter la visualisation, | ||
+ | * pavé numérique pour différentes vues | ||
+ | * **.** mettre l' | ||
+ | * **e** extruder | ||
+ | * **g** bouger selon les axes | ||
+ | * **r** tourner selon les axes | ||
+ | * **s** ajuster la taille | ||
+ | * Projeter un modèle sur une surface ( [[https:// | ||
+ | * Objectif, adapter le tracé 2D de la logique du circuit au terrain 3D et ainsi éviter le blocage de la circulation des Kart IA si le tracé est positionné trop haut ou trop bas par rapport au terrain. | ||
+ | |||
+ | | ||
+ | === Préparer Blender pour SuperTuxKart === | ||
+ | * Télécharger l' | ||
+ | * Décompresser les fichiers dans le dossier de configuration ~/ | ||
+ | * Activer les scripts dans Blender | ||
+ | * Éditer > Préférences > Addons | ||
+ | * Chercher " | ||
+ | * Chercher " | ||
=== Importer des données obj === | === Importer des données obj === | ||
- | L' | ||
- | | + | L' |
+ | |||
+ | | ||
+ | * Importer les fichiers | ||
* Déplacer et ajuster le modèle importé à l' | * Déplacer et ajuster le modèle importé à l' | ||
* Sélectionner le modèle importé dans la liste des éléments en mode objet | * Sélectionner le modèle importé dans la liste des éléments en mode objet | ||
- | | + | |
Ligne 27: | Ligne 65: | ||
* Modificateur Tableau et augmenter le nombre | * Modificateur Tableau et augmenter le nombre | ||
* Modificateur Ligne précédemment créée à l'aide de la pipette dans la section des paramètres du modificateur | * Modificateur Ligne précédemment créée à l'aide de la pipette dans la section des paramètres du modificateur | ||
+ | * Modificateur Shrinkwrap pour adapter le circuit au terrain. Puis relever un peu par rapport au terrain. | ||
Modifications finales pour supertuxkart | Modifications finales pour supertuxkart | ||
Ligne 36: | Ligne 75: | ||
Exporter le circuit et le placer dans | Exporter le circuit et le placer dans | ||
- | |||
- | Le placer dans | ||
/ | / | ||
Tester | Tester | ||
+ | |||
+ | === Détails urbains avec les données d' | ||
+ | OpenStreetMap est une base de données libre permettant de cartographier le monde. | ||
+ | * Télécharger les données utiles de la zone au format .osm avec le logiciel JOSM | ||
+ | * Générer la 3d des éléments urbains utiles avec OSM2World | ||
+ | * Pour un rendu 3d des arbres adapter le fichier de configuration modifier le paramètre **useBillboards = false** | ||
+ | * Intégrer les données | ||
+ | |||
+ | === Modèles 3d === | ||
+ | * Ajouter d' | ||
+ |