Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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supertuxkart [2024/02/01 21:40] minimisupertuxkart [2025/02/16 10:07] (Version actuelle) minimi
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 Créer un circuit supertuxkart simple Créer un circuit supertuxkart simple
  
 +=== Ressources  ===
   * STK Blender : https://github.com/supertuxkart/stk-blender   * STK Blender : https://github.com/supertuxkart/stk-blender
 +  * Tuto Blender 15 min pour le minimum utile :
 +     * [[https://www.youtube.com/watch?v=qWknC446f2Q&list=PLHEWVw93kqsVjxQNjtO4VrA-gVGjGpevj&index=2 | Transformations]]
 +     * [[https://www.youtube.com/watch?v=YtEOBsCX8Qg&list=PLHEWVw93kqsVjxQNjtO4VrA-gVGjGpevj&index=3 | Modélisation]]
 +     * [[https://www.youtube.com/watch?v=7hq92JvHq2g | Projection d'un modèle sur Surface]]
   * Tuto STK Minetest : https://www.wikidebrouillard.org/wiki/Tutoriel_de_course_SuperTuxKart_depuis_minetest   * Tuto STK Minetest : https://www.wikidebrouillard.org/wiki/Tutoriel_de_course_SuperTuxKart_depuis_minetest
-  * Données 3D Strasbourg  : https://3d.strasbourg.eu/+  * Données 3D Strasbourg  
 +      * https://3d.strasbourg.eu/ 
 +      * https://data.strasbourg.eu 
 +      * Photomaillage 3d 2022 (bâtiment + sol en un seul maillage) : https://data.strasbourg.eu/explore/dataset/pm3d_2022/custom/ 
 +      * Maquette 3d 2022 (bâtiment et sol séparés) https://data.strasbourg.eu/explore/dataset/odata3d_maquette_2022/custom/ 
 +   * JOSM 
 +       * https://josm.openstreetmap.de/ 
 +   * OSM2World 
 +       * https://osm2world.org/download/ 
 +   * Import OBJ en masse 
 +       * https://github.com/p2or/blender-batch-import-wavefront-obj 
  
 === Environnement  === === Environnement  ===
 +
 +=== Utiliser Blender ===
 +  * Prendre quelques minutes pour comprendre comment déplacer les objets, orienter la visualisation, bouger/créer/supprimer des éléments de maillages
 +      * pavé numérique pour différentes vues
 +      * **.** mettre l'objet sélectionné en origine pour les déplacements de la vue
 +      * **e** extruder
 +      * **g** bouger selon les axes
 +      * **r** tourner selon les axes
 +      * **s** ajuster la taille
 +  * Projeter un modèle sur une surface ( [[https://www.youtube.com/watch?v=7hq92JvHq2g | Projection d'un modèle sur Surface]] )
 +      * Objectif, adapter le tracé 2D de la logique du circuit au terrain 3D et ainsi éviter le blocage de la circulation des Kart IA si le tracé est positionné trop haut ou trop bas par rapport au terrain.
 +    
 +=== Préparer Blender pour SuperTuxKart ===
 +  * Télécharger l'extension https://github.com/supertuxkart/stk-blender
 +  * Décompresser les fichiers dans le dossier de configuration ~/.config/blender/**VERSION DE BLENDER**/scripts/addons
 +  * Activer les scripts dans Blender
 +      * Éditer > Préférences > Addons
 +      * Chercher "Supertuxkart" et activer "Import-Export: Supertuxkart Exporter Tools"
 +      * Chercher "SPM" et activer " et activer "Import-Export: SPM (Space partioned mesh) format"
  
 === Importer des données obj === === Importer des données obj ===
-L'Eurométropole de Strasbourg propose un scan 3D disponible au format obj importable directement dans blender. 
  
-Déplacer et ajuster le modèle importé à l'origine du projet. +L'Eurométropole de Strasbourg propose des scans 3D disponibles au format obj importable directement et facilement dans blender. Pour une première utilisation se familialiser avec un photomaillage, pour aller plus loin utiliser les maquettes 3d 
-Sélectionner le modèle importer dans la liste des éléments en mode objet + 
- Layout (Onglet) > Objet (Menu) > Définir Origine > Géométrie vers Origine+  * Télécharger la ou les tuiles à travailler 
 +  * Importer les fichiers .obj dans blender, avec l'extension batch import pour de multiples objets (bien sélectionner batch import dans le menu importer!) 
 +  * Déplacer et ajuster le modèle importé à l'origine du projet. 
 +     * Sélectionner le modèle importé dans la liste des éléments en mode objet 
 +     *  Layout (Onglet) > Objet (Menu) > Définir Origine > Géométrie vers Origine (ou l'inverse si plusieurs fichiers importés
  
  
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 Tuto créer un circuit simple avec blender : https://www.youtube.com/watch?v=drri9yAlxYQ Tuto créer un circuit simple avec blender : https://www.youtube.com/watch?v=drri9yAlxYQ
      * Ajouter une ligne & Ajouter un plan      * Ajouter une ligne & Ajouter un plan
-     * Les déplacer / tourner à l'endroit souhaité pour le départ dans l'axe de la route +     * Les déplacer / tourner à l'endroit souhaité pour le départ dans l'axe de la route et les surélever légèrement par rapport à la route
      * Extruder la ligne (E) afin de créer le tracé du circuit      * Extruder la ligne (E) afin de créer le tracé du circuit
      * Sélectionner le plan       * Sélectionner le plan 
Ligne 35: Ligne 73:
  
 Exporter le circuit et le placer dans        Exporter le circuit et le placer dans       
- 
-Le placer dans 
    
 /usr/share/games/supertuxkart/data/tracks /usr/share/games/supertuxkart/data/tracks
        
 Tester Tester
 +
 +=== Détails urbains avec les données d'OpenStreetMap ===
 +OpenStreetMap est une base de données libre permettant de cartographier le monde.
 +  * Télécharger les données utiles de la zone au format .osm avec le logiciel JOSM
 +  * Générer la 3d des éléments urbains utiles avec OSM2World
 +      * Pour un rendu 3d des arbres adapter le fichier de configuration modifier le paramètre **useBillboards = false**
 +  * Intégrer les données
 +
 +=== Modèles 3d ===
 +   * Ajouter d'autres modèles 3d pour peupler le circuit
 +