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supertuxkart [2024/02/01 21:28] – créée minimisupertuxkart [2024/02/01 21:43] (Version actuelle) minimi
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 Créer un circuit supertuxkart simple Créer un circuit supertuxkart simple
 +
 +  * STK Blender : https://github.com/supertuxkart/stk-blender
 +  * Tuto STK Minetest : https://www.wikidebrouillard.org/wiki/Tutoriel_de_course_SuperTuxKart_depuis_minetest
 +  * Données 3D Strasbourg  : https://3d.strasbourg.eu/
 +
 +=== Environnement  ===
 +
 +=== Importer des données obj ===
 +L'Eurométropole de Strasbourg propose un scan 3D disponible au format obj importable directement et facilement (version 2028) dans blender. 
 +
 +  * Télécharger la ou les tuiles à travailler https://data.strasbourg.eu/explore/dataset/mnt2015_t2018/custom/
 +  * Déplacer et ajuster le modèle importé à l'origine du projet.
 +     * Sélectionner le modèle importé dans la liste des éléments en mode objet
 +      Layout (Onglet) > Objet (Menu) > Définir Origine > Géométrie vers Origine
 +
  
 === Créer un circuit simple === === Créer un circuit simple ===
-   Tuto créer un circuit simple avec blender : https://www.youtube.com/watch?v=drri9yAlxYQ+ 
 +Tuto créer un circuit simple avec blender : https://www.youtube.com/watch?v=drri9yAlxYQ
      * Ajouter une ligne & Ajouter un plan      * Ajouter une ligne & Ajouter un plan
-     * Les déplacer / tourner à l'endroit souhaité pour le départ dans l'axe de la route +     * Les déplacer / tourner à l'endroit souhaité pour le départ dans l'axe de la route et les surélever légèrement par rapport à la route
      * Extruder la ligne (E) afin de créer le tracé du circuit      * Extruder la ligne (E) afin de créer le tracé du circuit
      * Sélectionner le plan       * Sélectionner le plan 
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          * Modificateur Ligne précédemment créée à l'aide de  la pipette dans la section des paramètres du modificateur           * Modificateur Ligne précédemment créée à l'aide de  la pipette dans la section des paramètres du modificateur 
  
-     Modifications finales pour supertuxkart +Modifications finales pour supertuxkart 
-     Une fois le tracé effectué, en mode "Edit" sélectionner tous les points "A" et fusionner les points (vertices) au plus proche +     Pour un circuit de test tout simple, dupliquer le circuit créé. Un sera le circuit physiquel'autre la logique. 
 +     * Sélectionner le circuit "logique" et en mode "Edit" sélectionner tous les points (vertices) "A" et les fusionner (clic droit > merge) au plus proche 
      * Créer les "Antennes" nécessaires à la logique du circuit STK en supprimant 3 arrêtes (edge) au niveau du départ souhaité      * Créer les "Antennes" nécessaires à la logique du circuit STK en supprimant 3 arrêtes (edge) au niveau du départ souhaité
      * Dans l'option de la scène indiquer que le projet est un circuit STK      * Dans l'option de la scène indiquer que le projet est un circuit STK
 +     * Ajouter des lignes pour les checkpoints traversant le circuit et les définir en tant que "checkline" dans le menu de droite STK
  
-       +Exporter le circuit et le placer dans        
-   + 
 +Le placer dans 
 +  
 +/usr/share/games/supertuxkart/data/tracks
        
 +Tester